Sexta-feira, 15 de Dezembro de 2017

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II Congresso sobre Tecnologias na Educação (Ctrl+E 2017)

Início: Fim: Data de abertura: Data de encerramento: Países: Brasil

Chamada para trabalhos, Educação, TIC, Media, Literacia Digital, E-learning

O II Congresso sobre Tecnologias na Educação (Ctrl+E 2017) acontece na Paraíba, de 18 a 20 de maio de 2017.Organizado pelo Departamento de Ciências Exatas (DCX) da Universidade Federal da Paraíba (UFPB), o congresso permite a troca de ideias sobre práticas e pesquisas que busquem compreender, melhorar e ampliar o uso da informática em processos de ensino e de aprendizagem nos mais diferentes contextos de ensino. O prazo máximo para o envio de resumos é o 22 de fevereiro.

O evento terá como tema “Desafios da Educação na Era Digital: Experiências, Metas e Planos”. Os tópicos de interesse do Ctrl+E 2017 incluem, mas não exclusivamente, os seguintes pontos:

  •     Uso de objetos de aprendizagem
  •     Projetos de inclusão digital
  •     Educação aberta e a distância
  •     T-learning (e-learning, tv-learning, m-learning…) e aprendizagem ubíqua
  •     Formação docente para o uso da informática
  •     Ensino de computação e informática no ensino básico e superior
  •     Práticas educativas com tecnologias digitais
  •     Ambientes, softwares e hardwares para apoiar o ensino e a aprendizagem
  •     Engenharia de Software aplicada à Educação (métodos, técnicas e ferramentas)
  •     Inteligência Artificial aplicada à Educação
  •     Interação Humano-Computador aplicada à Educação
  •     Jogos, Simulação e gamificação na Educação
  •     CSCW na Educação (Blogs, wikis, redes sociais, sistemas colaborativos, etc)
  •     Sistemas multimídia na educação
  •     Tecnologias assistivas e inclusivas na educação
  •     Robótica educativa
  •     Avaliação de softwares educacionais

O Ctrl+E busca atrair professores, estudantes, pesquisadores e demais profissionais da educação, computação, mídias digitais, design e outras áreas, interessados no uso da tecnologia como apoio ao ensino e à aprendizagem das diversas áreas do conhecimento, inclusive da própria computação. O objetivo do evento é fomentar a interação entre pessoas de diferentes formações e interesses para discutir sobre problemas e soluções relevantes para a educação na era digital.

Mais informações na página do Ctrl+E.

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